独立游戏 暗影狂奔:归来登陆杉果25日同步发售

本文摘要:独立国家游戏对于国内玩家来说应当还只是一个较为陌生的名词,尽管国内这几年早已相继有独立国家游戏问世,例如尤为著名的《雨血》。不过独立国家游戏本身瓦解商业运作的制作模式,一直让其只是传播在较小的玩家范围内。 而将要登岸杉果游戏的《暗影飞驰:回来》就是一款典型的独立国家游戏制作者孤身力战,凭借自己的力量去制作梦想中的游戏,没有人再为他的工作缴纳薪水,梦想和激情承托着他以后游戏已完成。

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独立国家游戏对于国内玩家来说应当还只是一个较为陌生的名词,尽管国内这几年早已相继有独立国家游戏问世,例如尤为著名的《雨血》。不过独立国家游戏本身瓦解商业运作的制作模式,一直让其只是传播在较小的玩家范围内。

而将要登岸杉果游戏的《暗影飞驰:回来》就是一款典型的独立国家游戏制作者孤身力战,凭借自己的力量去制作梦想中的游戏,没有人再为他的工作缴纳薪水,梦想和激情承托着他以后游戏已完成。而现在,我们即将看到的就是这样一款源于梦想和激情的作品!  《暗影飞驰:回来》是一款基于25年前的经典RPG系列《暗影飞驰》新的制作的2D回合制游戏,并且再度由原作的制作人JordanWeisman特地编舞,并使用独立国家制作,必然为玩家呈现一个熟知而又陌生的全新世界。新作的游戏背景与原作如出一辙,为玩家展现出了一个将近未来的赛博朋克世界,充满著了魔法,城市幻想,犯罪以及刑警谜题等元素。  除了经典的游戏背景原作,《暗影飞驰:回来》还将呈现出给玩家一个具备深度并且交互性十足的游戏体验。

游戏中的故事将不会错综复杂,而整个游戏的内容将不会像一篇史诗般的科幻小说一样精彩绝伦。游戏的核心玩法将基于四大元素:体术,数字化,神秘主义,以及精神世界,由这几大元素包含了游戏中的职业分支,它们分别是:街头武士,黑客,战斗法师,最后还有萨满,每一种职业都会以他们自己独有的视角与世界展开交流。

  独立国家游戏制作是非常漫长而又极具挑战的过程,开发者在其中代价的艰难也并不为大众熟知,大部分玩家所能看到的只是精彩绝伦的游戏成品,而只不过每款游戏的背后都有归属于它自己的一段故事。提及《暗影飞驰:回来》的研发,被迫提及国外著名的众筹平台Kickstarter。研发团队自由选择用于这样一种方式来为游戏的研发获得资金,并且取得了巨大成功。

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《暗影飞驰:回来》的计划日后发动,之后在网络上取得了3万多人的反对,并顺利筹措到了180多万美金的研发资金,这一数字即便是在好作频出的国外独立国家游戏圈也是十分少见的,游戏玩家们争相用自己的账单给游戏击出了反对票。  只能靠一份demo和计划书,就可以取得数万人上百万美金的反对,这样一款《暗影飞驰:回来》究竟将给玩家带给怎样的新奇世界?7月25日,游戏将要登岸杉果开始全球实时发售,一个独有的赛博朋克奇幻世界等候你的重新加入!  意欲知更多盗版游戏请求注目杉果游戏官方网站:http://store.sonkwo.。


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