XboxOne独霸客厅 微软应注意提高服务质量

本文摘要:有关于下一代游戏主机的大战虽然还没月打响,但各大厂商只不过早已开始摩拳擦掌期望需要先发制人。在这其中,微软公司Xbox 360游戏主机的接替者Xbox One毫无疑问是最不受广大玩家注目的一款机器。 这款次世代游戏主机最先在今年的E3会展就早已同消费者见面,但在接到了消费者以及多方媒体许许多多的对系统后, 微软公司早已对这一产品做出了较小改动,甚至可以说道这一产品早已同E3会展上的Xbox One具有十分极大的区别。

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有关于下一代游戏主机的大战虽然还没月打响,但各大厂商只不过早已开始摩拳擦掌期望需要先发制人。在这其中,微软公司Xbox 360游戏主机的接替者Xbox One毫无疑问是最不受广大玩家注目的一款机器。

这款次世代游戏主机最先在今年的E3会展就早已同消费者见面,但在接到了消费者以及多方媒体许许多多的对系统后, 微软公司早已对这一产品做出了较小改动,甚至可以说道这一产品早已同E3会展上的Xbox One具有十分极大的区别。  目前,微软公司早已转变了自己此前的数字版权管理(DRM)政策。

微软公司当初发售这一机制的想法是性刺激二手游戏的交易量。但与此同时,这也不会同时使玩家无法像从前一样在需要登记的前提下将游戏外借给好友用于。幸运地的是,微软公司最后还是中止了这一容许。

除此之外,还包括Xbox One的总有一天在线、游戏发行商的自律发售游戏机制也某种程度步入了调整,就连Kinect的体感摄像头都早已仍然是Xbox One的不可或缺配件(微软公司此前声称Xbox One必需和Kinect设备因应用于)。  未来,Xbox One有可能会沦为部分大学商学院市场营销课程中的负面案例,警告人们在公布一款高科技硬件产品的时候有哪些事情是无法做到的。

不过,在Xbox One月问世之前,微软公司还享有向外界宣传Xbox One设计理念的最后一次机会,那就是将于本月21-25日举办的2013年科隆游戏展览。可以认同的是,微软公司一定必须充分利用这一舞台向外界表达出有一个非常简单、明晰的信息,那就是Xbox One比起索尼的PS 4更为出众。  回应,英国《卫报》网络版长年撰稿人瑞奇-斯坦顿(Rich Stanton)日前就刊文回应,如果微软公司期望需要利用本届游戏展览奠下Xbox One在次世代游戏主机市场中领先地位的话,该公司应当一改为此前在E3会展上的宣传风格,并努力做到以下五点:  1. 诚信平等主义  在Xbox One的宣传事宜方面,微软公司高管团队对必须秉承的一个宗旨就是真诚。微软公司没适当一再强调Xbox One架构的优越性,或者之后撒谎Xbox Live云服务不会用于自己的30万部服务器来监控设备的DRM政策继续执行情况。

我们指出,微软公司在本届展览上必须做到的就是以浅显易懂的方式劝说消费者掏钱出售这一设备。  必须认为的是,微软公司对话娱乐事务部前任主席、微软公司Xbox前业务主管唐-麦特里克(Don Mattrick,E3会展上微软公司的主讲人)目前早已离开了公司,因此我们坚信微软公司需要在本届展览上为外界带给一些更为新鲜的元素。所以,本届展览的主角一职就落在了诸如菲尔-斯宾塞(Phil Spencer)和希尔-哈里森(Phil Harrison)这些微软公司高管的肩上。

我们期望,微软公司需要一改为自己在E3上那种模棱两可、质问式的讲话方式,并向外界透漏出有更加多非常简单、现实的信息。  2. Kinect之殇  微软公司在Xbox One上的政策仍然备受诟病,不过微软公司也期望需要做出改良。

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微软公司在不久前回应,Xbox One不一定必须Kinect也可以长时间运营。在此之前,微软公司则仍然否认Xbox One必需依赖Kinect才需要长时间工作。而且,有消息称之为微软公司的Kinect 2.0将大幅度提高该设备的操纵准确性。

然而,现在的问题在于虽然目前市面上Kinect设备的销量非常不俗,但Xbox和游戏对这一设备的反对还非常受限。换句话说就是,理想很幸福、现实很骨感。  如果大多数Xbox One用户都不愿额外出售一部Kinect体感设备的话,微软公司的工作就变为了希望向消费者灌输Kinect的极大优势,而意味着利用向Kinect设备鞠躬的方式对电视展开换台作为噱头的方式早就过时。

所以,作为Xbox One最便宜的外设配件,Kinect理所当然享有着更好可以劝说人们出售的理由。  3. 合理定价  索尼旗下PS 4游戏主机早已向Xbox One发动了必要攻势,而这家日本老牌电气巨头的策略也十分明晰:价格。

目前,PS 4的市场零售价为350英镑,Xbox One的售价则低约430英镑。  充满著两者功能优越性方面的问题不说道,微软公司在价格这一方面没任何优势可言。

而且,当今的游戏玩家大多十分现实,因此在自由选择出售两款享有着完全完全相同功能和游戏性的游戏主机时,微软公司完全没任何胜算。到目前为止,我们还没看见Xbox One比起PS 4喜出有80英镑的实际价值到底在哪里。所以,微软公司难道必须在本届游戏展上花费一番功夫只想向消费者说明Xbox One的优势所在。

  4.反对独立国家研发  在目前的游戏平台中,微软公司对于平台独立国家开发者的反对程度多达了其他任何厂商,无论是过去的Xbox还是Xbox LIVE Indie Games中都是如此。因此,我们坚信微软公司将在未来的Xbox One中之后沿袭这一优良传统。  据报,每一台Xbox One在加装了适当的开发软件后都可以沦为一个游戏研发平台。

而索尼的PS 4则不具备这一能力,该设备必须开发者额外花费2500美元出售研发工具包才可以进行游戏研发工作。但令人深感极为奇怪的是,微软公司到目前为止还没对这一十分具备价值的功能展开大肆宣传,甚至有些变得过分安静了。

因此,微软公司不妨在将要进行的2013年游戏展上对外详尽讲解自己的游戏研发平台和游戏自律公布机制,并希望更加多游戏开发者投放微软公司阵营。  5. 游戏作品  尽管微软公司仍然以来都将Xbox One定义为人们的未来客厅娱乐解决方案,并堪称在公布第一年就享有15款平台公用游戏。但事实上,这只是微软公司的另一个谎言而已,因为这些所谓的平台公用游戏只是在公布初期针对Xbox One平台展开独家发售,或者针对这一平台发售的党和国家版本而已,其中就还包括诸如《坦克世界》(World of Tanks)、《动物园大亨》(Zoo Tycoon)、《神鬼寓言:周年纪念版》(Fable Anniversary)、《公里/小时竞速5》(Forza 5)和《丧尸围城3》(Dead Rising 3)这些我们耳熟能详的游戏。  因此,如果微软公司期望Xbox One需要确实大买的话,一款野兽级游戏产品的经常出现将必不可少。

值得一提的是,微软公司游戏工作室副总裁菲尔-斯宾塞此前早已回应将针对2013年游戏展览公布一些独有的专属元素。所以,我们不妨一起期望Xbox One需要在这一舞台上为未来的游戏产业流经一针强心剂。


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